夢(mèng)幻新誅仙:PVP和PVE寶寶不能共用的緣由

開(kāi)始吐槽

  在夢(mèng)幻新誅仙中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多可以召喚5只靈獸,為什么往往十幾個(gè)靈獸欄還不夠用呢?主要原因就是靈獸技能格有限,而PVP,難度PVE和靈獸競(jìng)技場(chǎng)的需求技能并不相同,如果想要同時(shí)滿足反而更容易拉胯。

  而大部分玩家不可能為了打架每次改書(shū)(運(yùn)氣好幾萬(wàn)銀子搞定,運(yùn)氣不好得幾十萬(wàn),除非氪佬其他玩家根本扛不住),所以每只靈獸只能單獨(dú)作為PVP寶寶或者難度PVE來(lái)使用,也有難度PVE湊合使用PVP寶寶的,但是集火能力較差容錯(cuò)率變低(從傷害結(jié)果可以明顯看出)。

  難度PVE無(wú)用技能:

  高級(jí)迅捷:

  對(duì)于物理輸出寶寶來(lái)說(shuō),迅捷根本沒(méi)用,因?yàn)殡y度PVE的怪物速度都比較慢,所以基本都能滿足;而PVP中,暴力輸出寶寶基本必備迅捷,比如人馬、念奴嬌、夢(mèng)魘(也可以帶隱身)。

  高級(jí)精魅:

  難度PVE都是需要前幾回合打開(kāi)局面,精魅這種需要罰站5回合的技能顯然并沒(méi)用;而PVP中,精魅寶寶是持久戰(zhàn)的必備良藥。

  高級(jí)神罰:

  難度PVE玩法中基本沒(méi)用學(xué)習(xí)重生的怪物,所以神罰完全沒(méi)用;而PVP和靈獸競(jìng)技場(chǎng)中神罰寶寶卻很普遍。

  高級(jí)鎮(zhèn)魂:

  難度PVE玩法中精魅怪物很少,也不需要優(yōu)先針對(duì),所以鎮(zhèn)魂基本沒(méi)用;而PVP玩法中鎮(zhèn)魂寶寶基本人手必備。

  高級(jí)慧眼:

  難度PVE玩法中隱身怪物很少,也不需要優(yōu)先針對(duì),所以慧眼基本沒(méi)用;而PVP慧眼寶寶是針對(duì)千速和隱攻的不二法門(mén),靈獸競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)神獸寅虎也有很好的克制效果。

  高級(jí)隱身:

  難度PVE玩法中大部分輸出怪物都自帶慧眼,隱身基本沒(méi)用(千速可用),反而會(huì)降低傷害;而PVP玩法中隱攻寶寶也很常見(jiàn)。

  還有一些防御類(lèi)型技能,在難度PVE中雖然能起到一點(diǎn)作用,但是對(duì)于輸出寶寶來(lái)說(shuō),顯然穩(wěn)定的集火能力優(yōu)先級(jí)更高(最多學(xué)一個(gè)健壯)。


  PVP無(wú)用技能:

  高級(jí)噬血:

  PVP玩法中很多靈獸都會(huì)學(xué)習(xí)鬼道技能,所以噬血容易被克制,除了人馬可以考慮之外,其余寶寶都不推薦學(xué)習(xí);而難度PVE玩法中噬血技能可以大大提高靈獸生存能力,除了念奴嬌可以考慮之外,其余血攻寶寶基本必備。

  正是因?yàn)镻VP技能和難度PVE技能相互不兼容,所以很難通用,舉個(gè)很明顯的例子,當(dāng)前109級(jí)大版本環(huán)境,人馬和念奴嬌作為首發(fā)出場(chǎng)率賊高的兩只靈獸,迅捷絕對(duì)屬于必備技能,而這兩只靈獸在難度PVE出場(chǎng)率也比較高。

  尤其是念奴嬌,基本上所有難度PVE(哪怕四星焚天也可以考慮4酒桶1念奴嬌)都可以拿出來(lái)用,如果學(xué)習(xí)迅捷的話,在難度PVE天生比別的寶寶少一個(gè)技能(再考慮到神罰、健壯、輪回等技能甚至少2,3個(gè)輸出技能),傷害自然會(huì)差一些。

  多套打書(shū)方案的可行性:

  如果出多套打書(shū)方案的話,哪怕要準(zhǔn)備兩個(gè)搖光寶鏈,打兩套書(shū),相信大部分小伙伴都是喜聞樂(lè)見(jiàn)的(很多小伙伴甚至想培養(yǎng)出很多只念奴嬌和夢(mèng)魘備用)。顯然可以大大緩解玩家的靈獸壓力,小伙伴們?cè)僖膊挥眉m結(jié)如果通用打書(shū),只需要多花點(diǎn)洗鏈子和打書(shū)的銀子即可。

  行者個(gè)人是十分期待的,希望后續(xù)真的能上線,想想念奴嬌舍棄迅捷健壯,夢(mèng)魘舍棄神罰迅捷(或隱身),補(bǔ)充兩個(gè)輸出技能之后在難度PVE會(huì)有多猛?副本容錯(cuò)率會(huì)大大提高,不管是首通還是速通都可以輕松拿下。

 

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