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夢幻新誅仙:干貨滿滿!天命之戰(zhàn)精彩回顧

開始吐槽

  親愛的道友你們好呀~第十七屆「天命之戰(zhàn)」精彩紛呈,其中不乏各類亮眼操作和對戰(zhàn)細節(jié),大家都有在關(guān)注嗎?

  今天,道哥請來了攻略大神@隔壁村的老喵來聊聊「天命之戰(zhàn)」中的那些精彩瞬間!其中干貨滿滿,道友可千萬不要錯過喲~

  一、總決賽:怨種集結(jié) 勝 這你別管

  對戰(zhàn)速報

  觀戰(zhàn)方歷經(jīng)中期的攻勢無所進展后,后期思路終于清晰,只要保住合歡,然后在清靈獸的期間找機會點人,就有機會勝利。畢竟對戰(zhàn)方的輸出點較少,觀戰(zhàn)方還有單位優(yōu)勢,拼爆發(fā)的話大概率能贏。

  于是到了臨近結(jié)算的58回合,觀戰(zhàn)方暴起猛攻,萬毒先手神火罩降火親,焚香頂著失心術(shù)開玄火鑒,本體+分身雙重鎖定下將近6000血量的長生直接封殺。接著59回合輪到狂化萬毒爆發(fā)出手,集火擊倒了對戰(zhàn)方萬毒,連防御都沒能擋住。

  雖然雙奶隊可以在后續(xù)保住人,但是救起倒地的二人肯定就保不住還站在傷害位的焚香。因此在61回合結(jié)算時,觀戰(zhàn)方萬毒一個三掃按倒焚香,獲得了比賽的勝利。

  總結(jié)

  雙方陣容

  觀戰(zhàn)方:怨種集結(jié),陣容為三輸出,風(fēng)陣開配3人馬+2夢魘。

  對戰(zhàn)方:這你別管,陣容為雙奶雙C,蛇陣開配5人馬。

  1~4回合,觀戰(zhàn)方整體速度較快,開局先集火擊倒天音。對戰(zhàn)方則選擇清寵,打掉首發(fā)高輸出靈獸再做打算。

  后續(xù)觀戰(zhàn)方?jīng)]封中,集火沒能拿下長生,反倒被對戰(zhàn)方人馬收掉兩只夢魘。這下觀戰(zhàn)方是沒辦法繼續(xù)進攻了,只能先清寵補寵,處理一下對戰(zhàn)方的5只人馬。

  5~9回合,節(jié)奏慢下來后,觀戰(zhàn)方仍在尋找時機,對戰(zhàn)方則嚴防死守,拖到后期就能有優(yōu)勢?上в^戰(zhàn)方有一速,并且在出寵上都選擇攻寵,面對蛇陣時清寵效率更高。

  10~14回合,觀戰(zhàn)方開始使用控妖笛進一步擴大靈獸優(yōu)勢,并持續(xù)針對對戰(zhàn)方萬毒的靈獸,這才10回合出頭就基本見底。后續(xù)觀戰(zhàn)方認為時機到了,再次發(fā)起進攻,陸續(xù)拿下長生和萬毒。

  關(guān)鍵的是觀戰(zhàn)方高速鬼道的速度剛好卡上了對戰(zhàn)方的奶,后續(xù)完全可以無腦守倒地,這下對戰(zhàn)方就難受了。

  15~20回合,對戰(zhàn)方只能控住鬼道,才能穩(wěn)住己方的狀態(tài)。而且他們場上的輸出靈獸不多了,給不到觀戰(zhàn)方太大壓力,觀戰(zhàn)方也得以持續(xù)輸出壓制,不斷切換目標(biāo)找機會。

  不過觀戰(zhàn)方在前期針對萬毒的靈獸,當(dāng)萬毒剩最后一只靈獸時反而又不清了,看來是思路突然斷了層。

  21~24回合,觀戰(zhàn)方?jīng)]忘記壓長生,先是控妖笛控走靈獸,然后萬毒點倒長生。但后續(xù)本想鬼道守倒地,可是對戰(zhàn)方有兩只千速,這下是守不了了。不過這樣換來的是輸出靈獸少,對戰(zhàn)方基本只能靠人物輸出。

  25~30回合,對戰(zhàn)方抓住觀戰(zhàn)方安逸輸出的松懈時機,突然對人物動手,但他們輸出不夠,單個回合難以完成擊殺。

  意外的是觀戰(zhàn)方給了機會,對方明著要點合歡,結(jié)果沒做好防御措施,導(dǎo)致合歡被蜈蚣按倒。關(guān)鍵的是后續(xù)沒有靈獸能配上合歡,這次有金缽+陰陽鏡,但下一次可就不好救了。

  31~38回合,對戰(zhàn)方也不管別的,畢竟沒有其它突破口了,現(xiàn)在就按著一速合歡壓,終于是連人帶寵全部抬走,這也是合歡最后一只靈獸了。

  同時我們也可以發(fā)現(xiàn),焚香這只人馬是首發(fā)人馬,早就已經(jīng)沒藍也沒加藍,平砍了20多回合,萬毒去掃人它也不去破保護,基本0作用。

  由此我們可以發(fā)現(xiàn)觀戰(zhàn)方在戰(zhàn)斗思路上好像出現(xiàn)了問題,無論是進攻還是防守都做得不是很好,看著相當(dāng)被動。

  39~48回合,觀戰(zhàn)方終于醒悟了,發(fā)現(xiàn)合歡使用合歡鈴就可以規(guī)避點殺,而且在靈獸上也有著小優(yōu),只要保住合歡,清靈獸間找機會點人,就有機會勝利?上麄冊谡业綑C會進攻時又太貪了,想同時擊倒長生和萬毒,結(jié)果每個人都差一絲血沒打掉,后續(xù)又被救了回來,相當(dāng)尷尬。

  49~57回合,雙方的藍量和藥力都基本見底,進攻能力也每況愈下,進入半肉搏階段。后續(xù)確實也是一攻一守來回互換,但因為輸出不高皆未見成效。最后所有人的狀態(tài)基本回滿,看樣子雙方都是在等結(jié)算了。

  58~62回合,觀戰(zhàn)方在結(jié)算前率先發(fā)難,憑借一速合歡和三輸出的高傷害以及靈獸的優(yōu)勢,一波爆發(fā)集火封殺了長生,后續(xù)再度按倒萬毒。

  到了結(jié)算回合,觀戰(zhàn)方萬毒又掃倒了焚香,這下雖然對戰(zhàn)方雙奶能救起長生萬毒,仍然是輸?shù)袅吮荣悺?/p>

  那么讓我們恭喜【怨種集結(jié)】戰(zhàn)隊,獲得了第十七屆天命之戰(zhàn)的冠軍!


  二、半決賽:這你別管 勝 逢人kun

  對戰(zhàn)速報

  44回合,觀戰(zhàn)方在度過前期的劣勢階段后,扛住壓力開始反打。天音使用四面楚歌驅(qū)散生靈祝福,同時也驅(qū)掉了對戰(zhàn)方萬毒的3層荒蠱,隨后南疆自在保隊友出手。

  觀戰(zhàn)方萬毒這回合相當(dāng)給力,一個蜈蚣打出7100的暴擊傷害直接秒殺焚香,為后續(xù)的翻盤打響了第一槍。

  總結(jié)

  雙方陣容

  觀戰(zhàn)方:這你別管,陣容為雙奶雙C,鳥陣開配5人馬。

  對戰(zhàn)方:逢人kun,陣容為雙封雙C,風(fēng)陣開配2琳瑯鼠+夢魘+念奴嬌+血鳳凰。

  1~5回合,觀戰(zhàn)方雖然是單長生,但在鳥頭位的加持下?lián)尩搅艘凰,因此哪怕被大克他們也沒有跳陣。

  雙方前期戰(zhàn)術(shù)都是清寵,并沒有爆發(fā)激烈的戰(zhàn)斗。但由于風(fēng)陣大克的收益,對戰(zhàn)方戰(zhàn)斗起來還是比較舒服的。第3回合時對戰(zhàn)方水冰控場凍住2人2寵,但后續(xù)被南疆解除。對于雙奶來說,如果不同時控住,那確實效果不明顯。

  6~12回合,對戰(zhàn)方發(fā)現(xiàn)觀戰(zhàn)方長生在被掛上寒冷異常后會變成二速,于是召喚水千速強控冰凍長生,后續(xù)也能安排新的戰(zhàn)術(shù)。觀戰(zhàn)方反應(yīng)過來后,也只能同時鋪冰應(yīng)對,但千速還是比長生快,暫時沒有更好的辦法解決。在戰(zhàn)術(shù)上取得優(yōu)勢后,對戰(zhàn)方開始陸續(xù)對人物發(fā)起進攻。

  13~18回合,觀戰(zhàn)方雖然被一面打,但雙奶韌性足,對戰(zhàn)方也沒有持續(xù)追擊,后續(xù)也只是慢慢清寵。不過觀戰(zhàn)方的焚香一直火龍穿對位焚香,在血線逐漸壓低后萬毒突然發(fā)難,一個蜈蚣將其按倒,打了對戰(zhàn)方一個措手不及?上в^戰(zhàn)方的靈獸數(shù)量劣勢,擊倒人物也只是為了緩和局勢。

  19~29回合,因為觀戰(zhàn)方?jīng)]能找到更好的突破口,所以哪怕浪費輸出也要一直按著對戰(zhàn)方焚香打,目的就是為了穩(wěn)住現(xiàn)在的局勢,不讓劣勢進一步擴大。

  而對戰(zhàn)方明顯也不會讓觀戰(zhàn)方一直穩(wěn)下去,在發(fā)現(xiàn)對面場上輸出靈獸不多時,果斷發(fā)起進攻,一回合內(nèi)擊倒觀戰(zhàn)方幾乎滿血的雙C位。

  30~35回合,可惜觀戰(zhàn)方雙奶的保護能力實在太強,配速拉起來一個單推一個點燈,血量就能回4000左右。而且觀戰(zhàn)方也不貪,兩個輸出輪著保,對戰(zhàn)方攻不進來。

  觀戰(zhàn)方站住后立即發(fā)起反攻,差點將長生擊倒,對戰(zhàn)方使用破風(fēng)匕首保護雖然效果不錯,可惜就差一絲血反殺。

  36~43回合,雙方進攻無果后再次回歸清寵,同時人物也藍量告急,節(jié)奏大大放緩。但是這么多個回合下來,對戰(zhàn)方的靈獸優(yōu)勢還是一直存在,所以他們相對會有更多主動權(quán)。

  44~49回合,觀戰(zhàn)方持續(xù)按倒焚香終于起了成效,先是領(lǐng)先一個法連大火人,靈獸差距慢慢追平,而且擊倒長生后,對戰(zhàn)方單南疆保人有些力不從心了,更別說一速在觀戰(zhàn)方手上。

  50~62回合,雙方藥力也基本見底,進入半肉搏階段。但是對戰(zhàn)方不知出于為何跳成虎陣,并且是南疆在虎頭位,加成對不上,速度也全丟,還吃了小克。這就導(dǎo)致在最終階段的比拼更加無力,最后癡情也沒能拖出來就結(jié)束了比賽。

  三、8進4:湖人總冠軍 勝 隊友不在線

  對戰(zhàn)速報

  20回合,對戰(zhàn)方第3次使用水冰控場冰凍4人,在本就陣法大克+靈獸優(yōu)勢的局勢下,這波大控制對觀戰(zhàn)方來說更是雪上加霜。后續(xù)觀戰(zhàn)方仿佛失去了方向,找不到一點翻盤的機會,毫無懸念地結(jié)束了戰(zhàn)斗。

  總結(jié)

  雙方陣容

  觀戰(zhàn)方:隊友不在線,陣容為三輸出,地陣開配2人馬+念奴嬌+琳瑯鼠+訛獸。

  對戰(zhàn)方:湖人總冠軍,陣容為雙封雙C,云陣開配2念奴嬌+2月曇+琳瑯鼠。

  1~5回合,開局雙方都是以清寵為主,前3回合各清兩只,難分高下。到了4回合,對戰(zhàn)方抓住地陣的站位特點,水冰控場凍住4人。雖然不合時宜的天狗食月解凍了焚香,但仍然阻止了觀戰(zhàn)方這波連帶焚天的爆炸性進攻。對戰(zhàn)方合歡也因此沒倒,得以開出無懈。

  6~11回合,有了無懈的保護,對戰(zhàn)方在清寵換血上自然占據(jù)了優(yōu)勢。到了第8回合,對戰(zhàn)方故技重施,再次水冰控場,簡直就是一招鮮吃遍天。觀戰(zhàn)方有點遭不住了,開始召喚仙靈和耐法拖節(jié)奏。

  12~17回合,對戰(zhàn)方的長生對鬼王限制很大,觀戰(zhàn)方進攻合歡無果,直接轉(zhuǎn)去擊倒萬毒。雖然他們成功了,但是在集火上有些許混亂,并且有合歡仙靈還沒有釋放合歡鈴,完全沒傷害。觀戰(zhàn)方也抓住機會同時進行反打,穩(wěn)穩(wěn)擊倒南疆。

  18~22回合,對戰(zhàn)方再次水冰控場,這就是一二速的優(yōu)勢所在,隨后對戰(zhàn)方還封殺了鬼道。而觀戰(zhàn)方貌似心態(tài)發(fā)生了變化,失誤頻出,再難組織反攻,劣勢已經(jīng)相當(dāng)明顯。

  23~35回合,當(dāng)鬼道被蜈蚣倒地后,觀戰(zhàn)方的靈獸、人物狀態(tài)都已經(jīng)相當(dāng)差,對戰(zhàn)方就一直壓著人物打,拖了10回合后觀戰(zhàn)方的內(nèi)傷都已經(jīng)很高了,后續(xù)無以為繼。


  四、16進8:怨種集結(jié) 勝 泰迪啵啵

  對戰(zhàn)速報

  40回合,觀戰(zhàn)方從劣勢中逐漸扳平后,開始主動發(fā)起反擊。對戰(zhàn)方的焚香曾被一波集火,后續(xù)多次吃到AOE傷害,已經(jīng)大殘。因此這回合觀戰(zhàn)方直接兵分兩路進攻,萬毒有奎牙成功擊倒了長生,但焚香有陰陽鏡保護差點沒倒。

  好在41回合時觀戰(zhàn)方一速合歡先手丟冰法寶,然后水元素靈獸打出冰凍的元素反應(yīng),強控南疆使其無法恢復(fù)狀態(tài),緊接著高速鬼道索魂奪魄拿下雙殺,宣告了即將到來的翻盤。

  總結(jié)

  雙方陣容

  觀戰(zhàn)方:怨種集結(jié),陣容為三輸出,風(fēng)陣開配3夢魘+2人馬。

  對戰(zhàn)方:泰迪啵啵,陣容為雙封雙C,蛇陣開配2月曇+念奴嬌+2琳瑯鼠+訛獸。

  1~4回合,觀戰(zhàn)方開局打算集火推長生,但是封印沒有命中,反倒自己這邊被雙封,靈獸一波掉兩只,如此劣勢的開局,觀戰(zhàn)方按倒合歡的戰(zhàn)術(shù)只能作罷。

  不過觀戰(zhàn)方細心觀察到AOE傷害多次波及到萬毒,于是果斷拿下萬毒,也算不虧。后續(xù)觀戰(zhàn)方鬼道開出黃泉復(fù)活倒地精魅,繼續(xù)沖擊對戰(zhàn)方,下掉多只靈獸。而對戰(zhàn)方則反過來集火封殺焚香,給到一定壓力。

  5~13回合,對戰(zhàn)方緊緊追擊打倒萬毒,觀戰(zhàn)方則等到第二次黃泉歸來,繼續(xù)發(fā)起進攻。可惜這幾回合對戰(zhàn)方已經(jīng)鎮(zhèn)掉數(shù)只精魅,這一戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)再難執(zhí)行。并且觀戰(zhàn)方萬毒和焚香持續(xù)倒地,對戰(zhàn)方的封系還持續(xù)發(fā)力,壓力相當(dāng)大。不過觀戰(zhàn)方也有奇招,連續(xù)兩發(fā)控妖笛強行補齊單位差,拖住了局勢的發(fā)展。

  14~20回合,觀戰(zhàn)方已自知局勢不利,開始死守并封寵清寵,慢慢尋找機會。對戰(zhàn)方仍然是壓著萬毒焚香去打,但是輸出靈獸不足也無法速推,后續(xù)只能清寵以維持現(xiàn)有的優(yōu)勢。

  21~27回合,觀戰(zhàn)方的靈獸數(shù)量已被對戰(zhàn)方拉開了極大差距,因此他們只能再次通過控妖笛來緩解壓力,同時仙靈也陸續(xù)召喚進場。

  28~34回合,人物逐漸穩(wěn)住后,觀戰(zhàn)方果斷開始反打,終于拿下一速長生。并且在大火人的持續(xù)進攻下,雖然沒有鎮(zhèn)魂,但對戰(zhàn)方的精魅逐一倒地也減小了觀戰(zhàn)方的壓力。而且觀戰(zhàn)方的一速合歡比對戰(zhàn)方千速還要快,控不住精魅但可以控到千速,非常影響對戰(zhàn)方的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行。

  35~39回合,對戰(zhàn)方后續(xù)的進攻有些迷惑了,靈獸集火一速合歡,但人物又去打輸出。這時一速合歡的狀態(tài)已經(jīng)相當(dāng)差了,萬毒一個蜈蚣其實就穩(wěn)了一半。可是萬毒選擇了與焚香決斗,最后還沒打過,給一波機會。

  這一路看下來,對戰(zhàn)方貌似非常畏懼控妖笛,焚香也一直沒有召喚大火人,怕對方利用起來自己打自己。反觀觀戰(zhàn)方的大火人相當(dāng)給力,出了高級法連拳拳到肉,再加上鬼道的持續(xù)發(fā)力,靈獸的劣勢逐漸扳回。

  40~46回合,觀戰(zhàn)方占據(jù)優(yōu)勢后,針對蛇陣兩側(cè)的長生和焚香下手,很快便拿下雙殺。后續(xù)觀戰(zhàn)方再次控妖笛拿千速,甚至還觸發(fā)了陰陽行者復(fù)活了己方的精魅仙靈。

  這一波對對戰(zhàn)方來說真的是相當(dāng)絕望了,對戰(zhàn)方的一地精魅也沒能拖住時間,因此就在這幾回合內(nèi),被觀戰(zhàn)方打出了精彩的翻盤。

  五、16進8:逢人kun 勝 逢敵必亮劍

  對戰(zhàn)速報

  7回合,對戰(zhàn)方在擊倒一波精魅夢魘后,自然也是知道鬼道黃泉歸來與精魅的聯(lián)動套路。于是他們果斷選擇集火擊倒鬼道,使得觀戰(zhàn)方出現(xiàn)了輸出斷層。這關(guān)鍵的一波沒接上,后續(xù)基本是沒有希望了。

  總結(jié)

  雙方陣容

  觀戰(zhàn)方:逢敵必亮劍,陣容為雙封三輸出,風(fēng)陣開配5人馬。

  對戰(zhàn)方:逢人kun,陣容為雙封雙C,鳥陣開配2琳瑯鼠+念奴嬌+月曇+訛獸。

  本場比賽的觀戰(zhàn)方是比較少見的無奶陣容,進攻性拉滿;對戰(zhàn)方則是2022的奪冠熱門戰(zhàn)隊,戰(zhàn)術(shù)運營都做得很不錯。

  1~3回合,對戰(zhàn)方萬毒開局防御跳陣鳥變虎大克觀戰(zhàn)方,觀戰(zhàn)方則獲得一二速發(fā)起先攻。雖然吃到被大克,但是觀戰(zhàn)方鬼王一個5刀砍倒合歡極為兇殘;

  5人馬都有慧眼,還能分出去集火打掉隱身月曇。往后觀戰(zhàn)方選擇先清首發(fā)靈獸,但全輸出的人馬太脆了,根本扛不住琳瑯鼠的攻擊,不過對戰(zhàn)方的人物狀態(tài)并不算健康,也算達到了目的。

  4~6回合,觀戰(zhàn)方第二波靈獸選擇召喚隱身精魅夢魘,可惜在控奶控怒方面處理得不算好,導(dǎo)致對戰(zhàn)方陸續(xù)枯木抬血、氣定解異常、自在解封,這下夢魘就算全出毒也打得十分無力。特別是對戰(zhàn)方的大火人持續(xù)輸出,基本上兩拳一只,后續(xù)還得看鬼道的黃泉了。

  7回合,對戰(zhàn)方自然也是知道精魅夢魘的套路,果斷選擇集火擊倒鬼道,使得觀戰(zhàn)方出現(xiàn)了輸出斷層。這一波接不上,后續(xù)基本是沒有希望了。

  8~16回合,觀戰(zhàn)方雖然開出黃泉,但關(guān)鍵的一回合之差已經(jīng)讓輸出跟不上了。往后面對一眾殘血,就如同對戰(zhàn)方萬毒的游樂場,各種保命手段都顯得相當(dāng)無力。

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