【神匠坊】第103期:裝備強(qiáng)化玩法知多少
想要讓人物擁有更高戰(zhàn)力,裝備強(qiáng)化不可少。于是本期的【神匠坊】就給大家?guī)韽?qiáng)化玩法的相關(guān)解讀,一起來好好認(rèn)識(shí)下這些強(qiáng)化玩法以及在強(qiáng)化過程中又有哪些需要注意的事宜吧!
首先要說的就是啟靈玩法,相信在這條啟靈之路上不少人都有折戟沉沙的經(jīng)歷。誠(chéng)然啟靈每提升一級(jí)帶來的屬性加成著實(shí)不少,但受成功率影響導(dǎo)致后期啟靈收益實(shí)在高不起來,一般來說當(dāng)裝備啟靈至18級(jí)后就沒有追夢(mèng)的必要了。不過對(duì)于想要在競(jìng)技玩法中擁有更好體驗(yàn)的人,可以將武器與靴子啟靈至更高級(jí)。至于21的啟靈套裝效果,對(duì)于大多數(shù)人來說不是應(yīng)該優(yōu)先追求的存在(等其它強(qiáng)化玩法弄得差不多后再回頭進(jìn)行啟靈)。 另外對(duì)于后增的積累模式個(gè)人不太推薦使用,雖然一些人運(yùn)氣不佳,導(dǎo)致后期啟靈總是很難成功,但積累模式所需耗材數(shù)量龐大,而且從實(shí)際情況來看在冒險(xiǎn)模式下啟靈成功消耗的資金絕對(duì)要比積累模式少。
接著要說的洗魂玩法則跟啟靈在本質(zhì)上有著明顯差異:如果說啟靈是前高后低的收益情況,那么洗魂則是前低后高!因?yàn)榛陮傩缘募映闪颗c裝備等級(jí)掛鉤,所以等級(jí)越高的裝備魂屬性加成越多!一般來說前期不建議進(jìn)行洗魂,就算可以通過附魂功能將魂屬性進(jìn)行無損轉(zhuǎn)移,但低級(jí)裝備的高品魂遠(yuǎn)不及高級(jí)裝備的低品魂,通常高品魂最多進(jìn)行二次轉(zhuǎn)移就失去了價(jià)值。 不過當(dāng)裝備不再更換時(shí),魂屬性就得好好弄下了:以百級(jí)裝備為例,五橙魂帶來的攻擊加成直追武器自身靈屬性,換言之在洗魂方面玩家之間可以拉開不小差距。至于如何獲得理想的五魂?duì)顟B(tài),單靠“洗魂”功能很難實(shí)現(xiàn)!而最科學(xué)的洗魂方式就是通過“附魂”功能將在交易行中搜集的高品質(zhì)魂進(jìn)行轉(zhuǎn)移集中,消耗定量的元寶、金幣進(jìn)行打造。
最后要聊的神兵突破玩法大伙應(yīng)該加以重視,雖然在突破過程中裝備增加的屬性不是很多,但隨著突破階級(jí)的提升可鑲嵌的靈石槽將逐漸增多,而單顆靈石所加的屬性遠(yuǎn)比單條魂屬性要多出不少! 至于靈石,很多人覺得與龍晶玩法相仿所以認(rèn)為收益高不到哪去,誠(chéng)然每提升一級(jí)增加的屬性遠(yuǎn)不及啟靈,且隨著等級(jí)的提升耗材翻倍增加,但該玩法勝在一個(gè)收益穩(wěn)定,而且后期加成算法也將發(fā)生改變,所以靈石的整體加成量不容小覷。 總的來說關(guān)于啟靈各位還得理性對(duì)待,而那些后開的強(qiáng)化玩法也應(yīng)得到重視,只有全方位的打造才能讓角色的戰(zhàn)力得到明顯提升。那么本期關(guān)于強(qiáng)化玩法的相關(guān)解讀就到這里,十分感謝各位的耐心觀看,我們下回再見!拜拜~~ |
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