今天給大家?guī)硪黄淼老伸`的打造指南,如果你正好有這方面需求,不妨看看大神分享的經(jīng)驗(yàn),或許對你有所幫助。
天賦親和及弱點(diǎn)選擇:
天賦選擇道法通天或者金剛不壞,元素親和選擇水親和,電親和或者火親和(減少青云焚香人馬天道念奴嬌的傷害),親和弱點(diǎn)選擇冰親和(只被月曇仙子等少數(shù)寶寶克制)。
修行指南:
輸出:30次學(xué)識(旁門)+30次底蘊(yùn)(勤修/旁門)+30次體魄(勤修/玩樂)+9次根骨(玩樂)。
體耐:30次底蘊(yùn)(旁門)+30次體魄(勤修/旁門)+30次學(xué)識(勤修/玩樂)+9次根骨(玩樂)。
輸出培養(yǎng)思路優(yōu)先把學(xué)識用旁門修行30次,底蘊(yùn)和體魄氪金玩家建議選擇勤修(或者選擇旁門加玩樂),最后9次使用玩樂補(bǔ)充點(diǎn)根骨(還有因?yàn)榕蚤T修行降到3以下的屬性)。
體耐的話可以選擇先用旁門拉滿底蘊(yùn),體魄和根骨優(yōu)先選擇勤修(條件不允許也可以旁門搭配玩樂),最后9次使用玩樂補(bǔ)充一點(diǎn)學(xué)識(還有因?yàn)榕蚤T修行降到3以下的屬性)。
門派技能選擇:
輸出培養(yǎng)思路建議選擇離魂咒、索魂奪魄和怨靈附體/暗鴉祭靈,離魂咒可以疊持續(xù)傷害buff,索魂奪魄群秒傷害高,最后一個(gè)技能可以給己方單位施加buff或者給敵方目標(biāo)施加debuff。體耐打造思路的話也可以考慮不要索魂奪魄將兩個(gè)輔助技能都帶上。
加點(diǎn)推薦:
輸出培養(yǎng)思路建議7靈3體或者8靈2體加點(diǎn),保證輸出的同時(shí)增加一點(diǎn)生存能力;體耐培養(yǎng)思路直接5體5耐加點(diǎn),生存能力最大化。
被動(dòng)技能選擇:
輸出:高級法連+高級健壯+高級共鳴/高級法穿/高級法暴/高級震蕩+高級精魅/高級輪回/高級重生。
體耐:高級法連/高級護(hù)體+高級健壯+高級吉星/高級格擋+高級精魅/高級輪回/高級重生。
輸出培養(yǎng)思路除了健壯和保命技能之外輸出拉滿,體耐輸出培養(yǎng)思路優(yōu)先把生存能力拉滿,主要靠元素力打傷害。
平安扣技能選擇:
閃現(xiàn)/破天一怒/風(fēng)清訣/回天息+元素力/初生牛犢。
純輸出培養(yǎng)思路可以考慮閃現(xiàn)/破天一劍+初生牛犢/元素力,體耐培養(yǎng)思路建議搭配元素力+閃現(xiàn)/風(fēng)清訣/回天息。
實(shí)用性分析:
因?yàn)楣淼老伸`的離魂咒技能可以疊加離魂咒狀態(tài),顯然只適合鬼道門派或者固定隊(duì)有鬼道門派的小伙伴培養(yǎng)。
不過閃現(xiàn)技能的上線,對于沒機(jī)會召喚寶寶的法術(shù)門派來說,算是提供了一種除精魅之外的可行性,有條件的小伙伴倒是可以搞一只,不管在PVP還是難度PVE玩法觸發(fā)成功都可以多撐幾回合。
相比來說,法術(shù)門派仙靈只推薦法術(shù)門派考慮培養(yǎng),因?yàn)楸旧硪厥哉賳緦殞毜臋C(jī)會不多,所以5體5耐元素力培養(yǎng)思路更推薦一些(搭配閃現(xiàn)效果更佳)。雖然傷害有所欠缺,但是不管是疊加buff還是喂藥都有不錯(cuò)的發(fā)揮。
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