夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
喜報(bào)!全門派技改來(lái)啦!多個(gè)輸出迎來(lái)大增強(qiáng),看到后快去喊隊(duì)友來(lái)圍觀吶~ 小夢(mèng)邀請(qǐng)到了大神 @隔壁村的老喵,給大伙進(jìn)行全面分析,一看就懂~ 相關(guān): 萬(wàn)毒門 調(diào)整簡(jiǎn)述: ①現(xiàn)在使用誅仙訣擊殺目標(biāo)可疊加[荒蠱狀態(tài)];也能生效至誅仙訣的攻擊上。(其他不變,仍是每回合最多獲得1層) [荒蠱狀態(tài)]:使用門派技能和誅仙訣造成傷害時(shí),忽略目標(biāo)物理防御。每層忽略的物防值為:施法者等級(jí)*1.5。 ②“誅仙·蝕”高能效果增強(qiáng):消耗充能3/4/5點(diǎn),擊殺后分別施加1/2/3回合[禁錮狀態(tài)]。 解析: 第①點(diǎn)主要強(qiáng)化了誅仙訣連環(huán)擊殺的能力,比如在擊殺首個(gè)目標(biāo)后疊加[荒蠱],后續(xù)輸出將即時(shí)提升。 這樣聯(lián)動(dòng)第②點(diǎn)一起看,萬(wàn)毒不但更容易打出連續(xù)擊殺,而且在施加[禁錮]后隊(duì)友推進(jìn)更輕松,再也不用擔(dān)心萬(wàn)毒打坐后壓制不了對(duì)面了。 只不過(guò)禁錮1回合的效果僅僅能阻止預(yù)判復(fù)活,所以想要節(jié)奏更好,我個(gè)人建議在4點(diǎn)以上時(shí)才去考慮釋放誅仙訣。 鬼王宗 改動(dòng)方向:瘋魔續(xù)航,69級(jí)5刀,5刀增傷吸血,AOE傷害全面增強(qiáng);平衡多鬼王的天書(shū)加成。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、偈褂茂偰[疊瘋魔時(shí)每次都比上次多1回合,最多10回合。 、谧凤L(fēng)斬可額外獨(dú)立選擇目標(biāo),[瘋魔狀態(tài)]下傷害提升,造成擊殺增加2回合瘋魔。 、坌蘖_怒心法65級(jí)后就可以砍5刀。 、苤刈鯷魔瞳·邪]:每次擊殺可獲得1層[百鬼夜行](每回合),提升物理傷害結(jié)果,最多5層,死亡清空。 聚輝后提升追風(fēng)斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對(duì)主目標(biāo)的暴擊率。 己方隊(duì)伍中每多一個(gè)鬼王角色則減少相應(yīng)的物理傷害結(jié)果/暴擊率。 、葜刈鯷赤睛·狂]:修羅怒傷害提升,聚輝后修羅怒可吸血。 ⑥平衡[魍魎]:己方隊(duì)伍中每多一個(gè)鬼王角色則減少觸發(fā)概率。 ⑦[魔瞳·剎]現(xiàn)在對(duì)誅仙訣生效。 、嗾{(diào)整星魂屬性:[赤睛·天]法防→物防;[魔瞳·天]物防→速度。 ⑨[誅仙·煞]高能增幅提升:攻擊目標(biāo)增加至10名。 解析: 鬼王現(xiàn)在可以考慮用追風(fēng)斬單清寵了,跟天道一個(gè)思路。不過(guò)輸出上限稍低,但擊殺可以續(xù)瘋魔,相對(duì)適合用來(lái)補(bǔ)刀。 魔瞳路線的目的就是疊[百鬼夜行]和[狂鬼],主要用百鬼亂和追風(fēng)斬清寵,15回合往后有高能增幅誅仙訣就可以考慮爆發(fā)了。如果前期沒(méi)了瘋魔又沒(méi)什么把握或機(jī)會(huì)清寵,那就直接使用瘋魔嘯“續(xù)杯”,這對(duì)打后期更有好處。 赤睛路線相對(duì)適合PVE,5刀傷害提升還有吸血,攻守一體。 天道府 改動(dòng)方向:平衡基礎(chǔ)技能,提升了止戈和誅仙訣的傷害。 調(diào)整簡(jiǎn)述: ①刺蒼穹藍(lán)耗增加。 ②去除每點(diǎn)戰(zhàn)魂提升傷害結(jié)果的基礎(chǔ)能力,轉(zhuǎn)為強(qiáng)化部分門派技能特殊效果。 、墼鰪(qiáng)[止戈]和[誅仙·伐]的傷害。 解析: 降低了天道的續(xù)航,但是提升了天書(shū)和誅仙訣兩個(gè)大招的傷害。 現(xiàn)在的天道如果要打持久戰(zhàn),則需要更早開(kāi)始喂藍(lán)。因此建議大家利用好加強(qiáng)后的大招,盡早打出爆發(fā),考慮在中期解決戰(zhàn)斗。 鬼道 改動(dòng)方向:增強(qiáng)[黃泉]和[判官],提升輔助能力;增強(qiáng)[誅仙·冥]的輸出續(xù)航。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、賉黃泉]額外增加自身治療強(qiáng)度。 、赱判官]額外為自身與目標(biāo)施加4回合的[祭靈狀態(tài)]。 、墼鰪(qiáng)[誅仙·冥]高能增幅效果,新增可對(duì)九宮格內(nèi)無(wú)狀態(tài)的目標(biāo)施加[離魂?duì)顟B(tài)]。 解析: 對(duì)雙鬼道中的輔助鬼道有輕微的增強(qiáng),影響不廣。 主要是誅仙訣的增強(qiáng)可以讓鬼道在選目標(biāo)時(shí)盡可能多框人,有離魂的正常結(jié)算,沒(méi)離魂的會(huì)額外掛離魂,在維持了爆發(fā)能力的同時(shí)提升了群體壓制效果。 青云門 改動(dòng)方向:[天罡]適用范圍變廣,[劍魄·蒼]對(duì)[誅仙·雷]生效,增強(qiáng)[誅仙·雷]對(duì)高速目標(biāo)的集火能力。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、賉天罡]也對(duì)天雷引和斬鬼神生效。 、赱劍魄·蒼]對(duì)[誅仙·雷]生效,且100%扣除法力值。 ③[誅仙·雷]的[雷云]新增額外效果:每回合雷云如果未造成傷害,則回合末對(duì)敵方速度最快單位發(fā)動(dòng)1次電擊。 解析: 第①點(diǎn)利好雙被動(dòng)流派,雙雷流有望崛起。大招流則還是天威泛用一些。 、冖塾兄(lián)動(dòng)效果,只要針對(duì)對(duì)方一速去打,[誅仙·雷]可以輕易把目標(biāo)藍(lán)量打低。而且就算青云被封,雷云也會(huì)幫忙守尸,越守藍(lán)越低,傷害就越高。 焚香谷 改動(dòng)方向:提升[誅仙·焚]的機(jī)動(dòng)性。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、賉誅仙·焚]如果未造成擊殺,則施法后不進(jìn)入[調(diào)息]。 解析: 簡(jiǎn)單一句話:“沒(méi)打出擊殺不用罰坐”,大家可以更大膽地選目標(biāo)了。 天音寺 改動(dòng)方向:提升[誅仙·凈]的功能性。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、偬嵘齕誅仙·凈]的回血量,額外增加清除負(fù)面狀態(tài)的效果。 解析: 相當(dāng)于九宮格的自在+氣定,保C位進(jìn)攻的能力更強(qiáng),利好推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)。 南疆古巫 改動(dòng)方向:提升[句芒]的單保能力。 調(diào)整簡(jiǎn)述: ①[句芒]額外對(duì)目標(biāo)增加4回合[生靈祝福]。 解析: 簡(jiǎn)單直接的小增強(qiáng),適合坦度較高的雙奶隊(duì)用于單保。 合歡派 改動(dòng)方向:增強(qiáng)[離燕·寒],提升力合歡的綜合強(qiáng)度。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、賉離燕·寒]額外增加冰親和,施加寒冷的概率提升;聚會(huì)后額外增加傷心花和繁花的傷害結(jié)果。 解析: 大幅增強(qiáng)力合歡的點(diǎn)殺能力,同時(shí)由于寒冷異常的概率提升,力合歡將更容易搶速降攻,綜合能力更強(qiáng),甚至可以輕松配合水配速打控制。 長(zhǎng)生堂 改動(dòng)方向:增強(qiáng)[天地法門],提升長(zhǎng)生的綜合強(qiáng)度。 調(diào)整簡(jiǎn)述: 、僦刈鯷玄門·壁]:天地法門存在時(shí),回合末有概率復(fù)活并恢復(fù)自身氣血。 解析: 主要防止對(duì)方越門擊殺自己,讓對(duì)方可越門時(shí)還是得考慮門的存在,變相使得壓制長(zhǎng)生的難度進(jìn)一步提升。 特技增強(qiáng) 起死回生&普度眾生:新增“可以復(fù)活禁錮狀態(tài)的目標(biāo)”。 解析: 鑒于目前的PVP環(huán)境,萬(wàn)毒增強(qiáng)后很有可能在21回合后用誅仙訣打出連續(xù)擊殺+禁錮,完全顛覆局勢(shì)。 所以為了讓?xiě)?zhàn)斗更具有博弈性,對(duì)復(fù)活類特技增添了破局方法,是一個(gè)有效的平衡手段。 以上就是年度技能改動(dòng)的全部?jī)?nèi)容啦,更多資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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