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進(jìn)行中的任務(wù)

     

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夢幻新誅仙前瞻:各門派新技能改動即將上線

開始吐槽

  致神州道友:

  為進(jìn)一步提升當(dāng)前版本的戰(zhàn)斗體驗(yàn),提供更多元的策略選擇,1月5日12:00搶先體驗(yàn)服已上線年度戰(zhàn)斗調(diào)整,其中包括門派技改、特技、陣法相關(guān)內(nèi)容,歡迎道友前往體驗(yàn)!并在游戲內(nèi)設(shè)置-客服中心-問題反饋-建議提交、體驗(yàn)問卷、官方社區(qū)社群中對我們提出寶貴的意見及建議。

  我們將在后續(xù)根據(jù)大家的實(shí)際體驗(yàn)效果進(jìn)行最終戰(zhàn)斗調(diào)整,最終調(diào)整詳情,請以后續(xù)正式服更新公告為準(zhǔn)。

  門派技能調(diào)整

  1. 萬毒門

  通過進(jìn)一步增強(qiáng)萬毒門獨(dú)特的[禁錮]效果,強(qiáng)化萬毒門在運(yùn)營戰(zhàn)中的策略意義。

  1) 增強(qiáng)天書主星技能[荒蠱],增強(qiáng)后將對誅仙訣技能[誅仙·蝕]生效:

  新效果:使用門派主動技能、誅仙訣擊殺目標(biāo)時(shí),使自身獲得[荒蠱狀態(tài)],每回合最多獲得1層,最多獲得3層。倒地后,自身的[荒蠱狀態(tài)]消失;激活所有荒蠱附屬星辰后,可激活該星辰

  [荒蠱狀態(tài)]:使用門派技能造成傷害時(shí),忽略目標(biāo)物理防御。每層忽略的物防值為施法者等級*1.5。

  2) 增強(qiáng)[誅仙·蝕]高能增幅效果,成功擊殺可施加[禁錮狀態(tài)]。

  高能增幅新效果:消耗充能點(diǎn)≥3點(diǎn)時(shí),若目標(biāo)在被蝕攻擊期間倒地,則繼續(xù)隨機(jī)攻擊新的敵方單體目標(biāo),直至攻擊次數(shù)完成,最多可轉(zhuǎn)移攻擊2個(gè)敵方,如果造成擊殺則施加2回合的[禁錮狀態(tài)]。

  2. 鬼王宗

  通過增強(qiáng)鬼王宗的單體攻擊能力及運(yùn)營能力,提升門派強(qiáng)度。

  - 門派技能調(diào)整:

  1) 增強(qiáng)門派技能[瘋魔嘯],每次使用技能后將增加[瘋魔狀態(tài)]的持續(xù)回合。

  新效果:使自身獲得6回合[瘋魔狀態(tài)],并對敵方造成物理傷害。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,自動獲得6回合的[瘋魔狀態(tài)],每次使用瘋魔嘯時(shí),獲得的[瘋魔狀態(tài)]比上次多1回合,上限為10回合瘋魔嘯。

  2) 增強(qiáng)門派技能[追風(fēng)斬],提升追擊目標(biāo)數(shù)量,提升攻擊到同一個(gè)單位的概率,并調(diào)整瘋魔狀態(tài)下釋放技能的額外效果。

  新效果:攻擊敵方單體目標(biāo),造成物理傷害,額外隨機(jī)攻擊2個(gè)敵方目標(biāo),該目標(biāo)為獨(dú)立選擇。[瘋魔狀態(tài)]下使用,額外攻擊傷害結(jié)果提升。如果造成擊殺,則增加角色2回合的[瘋魔狀態(tài)]。

  3) 增強(qiáng)門派技能[修羅怒],降低額外攻擊次數(shù)所需的心法等級條件。

  新效果:初始連續(xù)攻擊3次,心法等級提升至45級/65級時(shí)會額外攻擊1次。

  - 天書技能調(diào)整:

  1) 重做天書技能[魔瞳·邪],新增[百鬼夜行]效果,提升鬼王宗在擊殺后的持續(xù)爆發(fā)能力,保持可觀的傷害。

  新激活效果:每次擊殺累計(jì)獲得1層[百鬼夜行],每回合最多獲得1層,最多累積5層,死亡則清空。

  新聚輝效果:提高追風(fēng)斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對主目標(biāo)的5%暴擊率。

  2) 增強(qiáng)天書技能[赤晴·狂],新增傷害可轉(zhuǎn)換為自身氣血恢復(fù)的效果。

  新激活效果:修羅怒的傷害結(jié)果提升10%。

  新聚輝效果:修羅怒造成傷害結(jié)果的10%轉(zhuǎn)化為自身氣血恢復(fù)。

  3) 增強(qiáng)天書技能[魔瞳·剎],優(yōu)化后[魔瞳·剎]將對誅仙訣技能[誅仙·煞]生效。

  4) 調(diào)整天書技能[赤睛·天],由增強(qiáng)角色的法術(shù)防御調(diào)整為增強(qiáng)角色的物理防御。

  新基礎(chǔ)效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級*0.2。

  新聚輝效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級*0.1。

  5) 調(diào)整天書技能[魔瞳·天],由增強(qiáng)角色的物理防御調(diào)整為增強(qiáng)角色的速度。

  新基礎(chǔ)效果:增加角色的速度,增加的速度=角色等級*0.1。

  新聚輝效果:增加角色的速度,增加的速度=角色等級*0.05。

  - 誅仙訣技能調(diào)整:

  1) 增強(qiáng)[誅仙·煞]高能增幅效果,可攻擊目標(biāo)提升至10名。

  高能增幅新效果:消耗充能點(diǎn)≥3點(diǎn)時(shí),攻擊敵方目標(biāo)增加至10名。若敵方目標(biāo)不足10名且都被煞攻擊過,則重新繼續(xù)選擇目標(biāo)重復(fù)攻擊。每名目標(biāo)最多被攻擊4次。

  3. 天道府

  通過進(jìn)一步挖掘止戈的點(diǎn)殺能力、提升誅仙訣的傷害,提升門派強(qiáng)度。

  1) 調(diào)整門派技能[刺蒼穹]的法力消耗,略微提升了使用技能所需消耗的法力值。

  2) 增強(qiáng)天書技能[止戈]的效果,略微提升了每段攻擊造成的傷害結(jié)果。

  3) 增強(qiáng)[誅仙·伐]充能增幅效果,提升了每段攻擊對主目標(biāo)造成的傷害結(jié)果。

  伐·登峰造極充能增幅:對主目標(biāo)造成的物理傷害結(jié)果為100%/110%/120%/130%/140%,分別消耗充能1/2/3/4/5。

  4. 鬼道

  通過進(jìn)一步增強(qiáng)鬼道的輔助能力、提升誅仙訣技能的實(shí)用性,提升門派強(qiáng)度。

  1) 增強(qiáng)天書技能[黃泉],新增施放暗鴉祭靈、怨靈附體時(shí)可額外增加治療強(qiáng)度。

  新效果:施放暗鴉祭靈、怨靈附體時(shí),額外提高施放速度和提高自身4回合的治療強(qiáng)度。額外提高的速度,治療強(qiáng)度與角色靈點(diǎn)數(shù)有關(guān)。

  2) 增強(qiáng)天書技能[判官],增強(qiáng)后施放[判官]可額外增加4回合[祭靈狀態(tài)],并將[判官]釋放后的冷卻回合由7回合縮短為5回合。

  新效果:臨時(shí)損失自身30%最大氣血的血量為代價(jià),恢復(fù)友方單體角色目標(biāo)40%內(nèi)傷和40%氣血。恢復(fù)內(nèi)傷氣血量不超過目標(biāo)等級*30;若對友方倒地角色目標(biāo)施放,則復(fù)活目標(biāo)且恢復(fù)30%內(nèi)傷和30%氣血。復(fù)活恢復(fù)內(nèi)傷氣血量不超過目標(biāo)等級*25;成功施放判官后,若當(dāng)前回合結(jié)束時(shí)自己存活,則恢復(fù)30%的氣血。為自身與目標(biāo)施加4回合的[祭靈狀態(tài)]。激活所有判官附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能,進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。

  3) 增強(qiáng)[誅仙·冥]高能增幅效果,新增可對九宮格內(nèi)無狀態(tài)的目標(biāo)施加[離魂?duì)顟B(tài)]。

  新高能增幅:消耗充能點(diǎn)≥3點(diǎn)時(shí),被冥擊倒的目標(biāo),受到治療效果降低20%,持續(xù)3回合。如果九宮格的目標(biāo)沒有[離魂?duì)顟B(tài)],則施加2回合的[離魂?duì)顟B(tài)]。

  [離魂?duì)顟B(tài)]:回合末造成法術(shù)傷害?杀粴舛ㄉ耖e、陰陽鏡解除。

  5. 青云門

  整體提升了青云門的技能效果及強(qiáng)度。

  1) 增強(qiáng)天書技能[天罡],增強(qiáng)后技能效果也將對[天雷引]、[斬鬼神]生效。

  新效果:神劍御雷,天雷引,斬鬼神造成的電系法術(shù)傷害忽視目標(biāo)10%的法術(shù)防御。

  2) 增強(qiáng)天書技能[劍魄·蒼],增強(qiáng)后技能效果也將對誅仙訣技能[誅仙·雷]生效,同時(shí)扣除目標(biāo)法力值的概率提升至100%。

  新激活效果:使用門派技能,誅仙訣擊殺目標(biāo)有100%概率扣除目8%最大法力值。

  3) 增強(qiáng)[誅仙·雷],拓展雷云效果,增強(qiáng)青云對高速目標(biāo)的集火能力。

  [誅仙·雷]滿級效果:在敵方上空制造[雷云],持續(xù)4回合。敵方每受到一次電系法術(shù)傷害時(shí),額外受到雷云的電擊,造成70%法術(shù)傷害結(jié)果。每名敵方目標(biāo)至多被電擊3次,且施放雷云著存活時(shí)才可電擊。獲得[雷·登峰造極充能增幅]效果。

  [雷云]:每回合雷云如果未造成傷害,則回合末對敵方速度最快單位發(fā)動1次點(diǎn)擊。

  6. 焚香谷

  提升了焚香谷誅仙訣技能的有效性。

  1) 增強(qiáng)[誅仙·焚]高能增幅效果,增強(qiáng)后若施法未造成擊殺將不進(jìn)入調(diào)息。

  新高能增幅:消耗充能點(diǎn)≥3點(diǎn)時(shí),若對火地表上的目標(biāo)造成攻擊,造成的火系法術(shù)傷害結(jié)果提高至90%。如果未造成擊殺,則施法后不進(jìn)入[調(diào)息]。

  7. 天音寺

  提升了天音寺誅仙訣技能的有效性。

  1) 增強(qiáng)[誅仙·凈],提高可恢復(fù)的氣血數(shù)值,同時(shí)增加了驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)的能力。

  [誅仙·凈]滿級新效果:對己方單體目標(biāo)施放,恢復(fù)其氣血和內(nèi)傷,同時(shí)清除該目標(biāo)身上的封印狀態(tài)。對目標(biāo)的氣血恢復(fù)量提高10%。獲得[凈·登峰造極充能增幅]效果。

  凈·登峰造極充能增幅:消耗的充能點(diǎn)越高,恢復(fù)的氣血量、內(nèi)傷量越高;解除1/2/3/4/5個(gè)負(fù)面狀態(tài),分別消耗充能1/2/3/4/5點(diǎn)。

  高能增幅:消耗充能點(diǎn)≥3點(diǎn)時(shí),可對主目標(biāo)所在九宮格的存活目標(biāo)恢復(fù)氣血、內(nèi)傷,且解除封印狀態(tài)和負(fù)面狀態(tài)。

  增強(qiáng)[誅仙·凈]可恢復(fù)的氣血數(shù)值,增強(qiáng)了天音寺的恢復(fù)能力。

  8. 南疆古巫

  賦予[句芒]新的特殊能力,提升南疆的持續(xù)恢復(fù)效果。

  1) 增強(qiáng)天書技能[句芒],增強(qiáng)后施放技能可額外對目標(biāo)增加[生靈祝福]。

  新效果:治療友方單體目標(biāo)恢復(fù)較多氣血和內(nèi)傷,并對其施加持續(xù)2回合的 [句芒狀態(tài)] 和4回合的[生靈祝福],分擔(dān)友方目標(biāo)所受到的傷害;分擔(dān)的傷害會使自身獲得怒氣,怒氣獲得量為正常受傷的50%;進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。

  9. 合歡派

  通過進(jìn)一步提升力合歡的強(qiáng)度,增強(qiáng)合歡派的策略維度。

  1) 增強(qiáng)天書技能[離燕·寒],增強(qiáng)后技能可為合歡增加冰系親和,施加寒冷狀態(tài)的概率將提升至20%。同時(shí)聚輝效果將額外提升合歡造成的傷害結(jié)果。

  基礎(chǔ)效果:門派技能造成的物理傷害轉(zhuǎn)化為冰系物理傷害,且增加自身5點(diǎn)冰系親和。并有20%概率對主目標(biāo)概率施加寒冷狀態(tài),持續(xù)3回合。

  聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)合歡角色時(shí),門派技能造成的冰系物理傷害對主目標(biāo)施加寒冷狀態(tài)的概率額外提高10%。傷心花、繁花造成的傷害結(jié)果增加10%。

  10. 長生堂

  通過進(jìn)一步挖掘[天地法門]的效果,提升了門派強(qiáng)度。

  1) 重做天書技能[玄門·壁],進(jìn)一步提升了長生的生存能力。

  新基礎(chǔ)效果:天地法門存在時(shí),回合末有30%的概率復(fù)活并恢復(fù)自身8%的氣血。

  新聚輝效果:天地法門存在時(shí),回合末有30%的概率復(fù)活并恢復(fù)自身10%的氣血。


  裝備特技調(diào)整

  為了進(jìn)一步挖掘裝備特技在戰(zhàn)斗中的策略作用,新增4個(gè)全新裝備特技,并圍繞著單回合策略博弈需求對裝備特技效果與特技怒氣消耗進(jìn)行了優(yōu)化!

  1) 新增特技[武破玄法]:消耗80點(diǎn)怒氣,對敵方單體造成130%物理傷害,同時(shí)減少與傷害結(jié)果等量的法力,最大不超過等級*15法力。

  2) 新增特技[神魂破滅]:消耗80點(diǎn)怒氣,對敵方單體造成130%法術(shù)傷害,同時(shí)降低目標(biāo)50%受到的治療效果,持續(xù)3回合,特殊負(fù)面狀態(tài)。

  3) 新增特技[隨心所欲]:消耗150點(diǎn)怒氣,解除友方全體目標(biāo)的封印狀態(tài)和特殊封印狀態(tài),負(fù)面狀態(tài)和特殊負(fù)面狀態(tài),并恢復(fù)15%氣血,恢復(fù)氣血上限不超過目標(biāo)等級*10;暴擊:不超過上限的兩倍。

  4) 新增特技[靜氣術(shù)]:消耗50點(diǎn)怒氣,解除友方單體目標(biāo)的負(fù)面狀態(tài)和特殊負(fù)面狀態(tài)。

  5) 調(diào)整[自在逍遙]的怒氣消耗,怒氣消耗由140點(diǎn)降低至130點(diǎn)。

  魅靈調(diào)整

  1. 增強(qiáng)魅靈慕光,提升了額外施放領(lǐng)悟技能時(shí)的傷害結(jié)果。

  [慕光]技能(1星效果):慕光庇佑的靈獸臨時(shí)[領(lǐng)悟],并在下次出手后額外施放1次[領(lǐng)悟]的技能,但傷害結(jié)果降低40%。如果靈域無靈獸則本回合提升慕光庇護(hù)靈獸自身5%法攻,持續(xù)2回合,靈獸已出手則增加1回合。

  [慕光]技能(5星效果):慕光庇佑的靈獸臨時(shí)[領(lǐng)悟],并在下次出手后額外施放1次[領(lǐng)悟]的技能,但傷害結(jié)果降低20%。如果靈域無靈獸則本回合提升慕光庇護(hù)靈獸自身5%法攻,持續(xù)2回合,靈獸已出手則增加1回合。

  領(lǐng)悟:學(xué)習(xí)靈域中法攻最高靈獸的法術(shù)主動技能且獲得此靈獸4%法攻,持續(xù)2回合,靈獸已出手則增加1回合。

  新增陣法

  為增加陣法系統(tǒng)對戰(zhàn)前與戰(zhàn)中的策略博弈的豐富性,新增全新陣法玄武陣。

  1. 玄武陣:綜合,滿級陣法加成效果如下

  克制:天覆、蛇蟠、鳥翔、云垂、無陣

  被克:風(fēng)揚(yáng)、虎翼、地載、龍飛

  靈獸和仙靈:傷害波動下限+5%,傷害波動上限+15%

  1) 1號位加成效果:法傷波動下限+15%,法傷波動上限+25%。

  2) 2號位加成效果:物防+15%,法防+15%。

  3) 3號位加成效果:物防+10%,受傷獲怒+15%。

  4) 4號位加成效果:物傷+15%,物防+10%。

  5) 5號位加成效果:速度+15%,法防+5%。

  可于「布陣」界面查看具體站位。

  仙靈調(diào)整

  1) 鬼王宗仙靈:增強(qiáng)門派技能[追風(fēng)斬],提升隨機(jī)攻擊目標(biāo)數(shù)量由1個(gè)提升至2個(gè)。

  調(diào)整戰(zhàn)斗中的減傷上限

  保證策略博弈的有效性

  戰(zhàn)斗中減傷上限調(diào)整為,最大不超過90%。

  以上就是本次前瞻全部內(nèi)容,更多官方改動,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。

 

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