天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游
新出的經(jīng)文系統(tǒng),除了裝備上經(jīng)文提供屬性加成之外,每三個(gè)特定的經(jīng)文還能搭出一個(gè)共鳴效果,還是挺強(qiáng)力的。 在這里分享下對(duì)各個(gè)共鳴效果的理解,歡迎討論交流。 PVE向 先機(jī) 在怪背后造成傷害提升4.5%,在怪正面受到傷害降低4.5%。 個(gè)人最推薦的打本共鳴,萬金油,T帶了更肉,輸出帶了傷害更高,唯一缺點(diǎn)是輸出需要打背。 掛機(jī)ai肯定是指望不上的,手動(dòng)黨用就很不錯(cuò),想開荒89宗師的可以優(yōu)先考慮這個(gè)。 爆裂 對(duì)怪造成傷害時(shí)有15%幾率觸發(fā)一個(gè)71%基傷的AOE,CD20S。 樸實(shí)無華的群傷補(bǔ)充手段,絕學(xué)、龍魂啥的都有不少類似效果,但綜合CD、幾率、和傷害來看,這個(gè)是屬于比較強(qiáng)的那一檔的,缺群傷的可以優(yōu)先把這個(gè)湊出來。 壓制 所有絕學(xué)對(duì)怪造成傷害提升9.6%。 非常簡單粗暴,無條件傷害提升,9.6%的幅度也很給力,但門派技能吃不到,那個(gè)才是輸出大頭。 總體提升不如吃滿的先機(jī)大,當(dāng)然不用打背是它的優(yōu)勢,掛機(jī)黨最愛。 PVP向 血裕 每擊敗一名俠士回復(fù)自身10.5%的血量,CD20S。 高戰(zhàn)很好用,在群雄莽荒嘎嘎亂殺的時(shí)候,源源不斷提供續(xù)航。 百分比回血適更合自身高血量的門派,最契合的應(yīng)該是星宿沒跑了,本身就有肉有回復(fù),帶上這個(gè)更進(jìn)一步。 御空 自身不處于輕功狀態(tài)下時(shí),受到來自輕功狀態(tài)下的俠士傷害降低36%。 減傷幅度很高,但限定輕功狀態(tài)就有點(diǎn)迷惑,印象中沒什么門派是輕功技能打爆發(fā)的吧?難道說后面會(huì)出新的輕功技能?只能說未來可期。 除強(qiáng) 當(dāng)對(duì)血量上限比自己高5%以上的俠士造成傷害時(shí),造成2W+真?zhèn),每?%,傷害提高1W+。 看到這個(gè)共鳴我都驚了,按血量差距造成傷害,妥妥的平民殺高戰(zhàn)神器,而且還是真?zhèn),不存在打不?dòng)的情況。 傷害數(shù)值高的嚇人,CD還只有6S,要是被5 6個(gè)帶了這共鳴的小號(hào)圍毆,大號(hào)再猛也頂不住啊。 最后多說幾句,雖然說早晚都得全經(jīng)文全共鳴,但也分個(gè)先后。 各個(gè)經(jīng)文產(chǎn)出基本都是唯一途徑,所以建議先看看自己目前比較需要哪個(gè)共鳴,有目的地去搞對(duì)應(yīng)經(jīng)文,這樣短時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)力提升比較快。 以上就是本期全部內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助,更多天龍2攻略,請鎖定葉子豬《天龍八部2飛龍戰(zhàn)天》官方合作專區(qū)。 |
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