葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

夢幻新誅仙寒風(fēng)龍族技能詳解!新門派風(fēng)系技能太驚艷了

開始吐槽

  《夢幻新誅仙》全新門派——寒風(fēng)龍族,今日正式更新上線,作為第十一個門派,龍族在門派定位中屬于法系輸出,但相對于現(xiàn)有的三個法系門派青云、焚香、鬼道而言,龍族又有很強的門派特色,比如可以把敵方單位吹上天控制,也可以高速率先用法術(shù)打擊敵人等等。

  (世界頻道輸入:龍醒乘風(fēng)縱九天,可以獲得元寶獎勵哦~)

  正如玩家所說的,青云有追擊 ,焚香有火人,鬼道有離魂結(jié)算,那么龍族有什么優(yōu)勢呢?這實在是太令人好奇了,很多新玩家已經(jīng)直接加入寒風(fēng)龍族,而老玩家則是開小號轉(zhuǎn)職體驗。那么新門派龍族到底要怎么玩?龍族上線將會帶來怎樣的變局?不要慌,接下來我們將進(jìn)行全面解讀。

  1、御風(fēng)術(shù)

  首先,討論一個門派強不強,那肯定要看看它的技能怎么樣?龍族的門派被動技能是“御風(fēng)術(shù)”,提升自身速度,且能對敵方陣容存活單位靠前的目標(biāo)造成更高的法術(shù)傷害。

  《夢幻新誅仙》每個門派都有自己的被動技能,這也是每個門派的特色之處,而龍族的被動技能有兩個特色,第一個就是提升自身速度,這個在法系輸出里比較少見,因為一般法系輸出都是速度比較慢的,可以進(jìn)行守尸;

  而龍族被動技能提升速度,那么就顛覆了以往龜速法系的打法,方向得向高速輸出靠攏,先手壓制對方。對存活單位靠前的目標(biāo)造成更高傷害,在PVP中,那就是對靈獸可以造成更高的傷害,在清寶寶方面明顯有更多的優(yōu)勢。

  2、回風(fēng)舞

  回風(fēng)舞:攻擊敵方單體目標(biāo)造成兩次風(fēng)系法術(shù)傷害,第二擊會額外施加3回合的風(fēng)蝕狀態(tài)(受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點),每次攻擊單獨判定傷害的最終結(jié)果,提升心法等級可以提高回風(fēng)舞造成的法術(shù)傷害。

  “回風(fēng)舞”是龍族主要的單秒技能,實用性確實很高,可以造成兩次傷害,相對于青云和焚香的單體技能,傷害都高出不少,而且在打出傷害的同時,還可以降低敵方單位的法防,所以輔助性也是極為不錯。

  3、風(fēng)卷殘云

  風(fēng)卷殘云:同時攻擊多個目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并對主要目標(biāo)施加3回合的風(fēng)蝕狀態(tài),初始同時攻擊3個目標(biāo),心法等級提升至35級/70級時會額外增加一個目標(biāo)。

  這個技能是龍族常用的群秒技能,基本掛機技能就是它了,最高可以秒五個,和別的法系門派群秒技能差不多,但優(yōu)勢是龍族出手速度較快,可以先手壓制對方,比如對方殘血目標(biāo),可以在出手前被龍族群秒技能所擊殺,畢竟天下武功,唯快不破。

  4、狂風(fēng)亂

  狂風(fēng)亂:在己方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風(fēng)墻,敵方對風(fēng)墻內(nèi)己方單位為主目標(biāo)釋放技能時,有25%幾率被擾亂,在對陣怪物的戰(zhàn)斗中,擾亂概率提升至50%,攻擊者有風(fēng)蝕狀態(tài)時,額外增加25%概率,擾亂兩次敵方技能后風(fēng)墻消失。

  攻擊者會額外受到一次風(fēng)系法術(shù)傷害,若敵方有風(fēng)蝕狀態(tài)受到的該傷害翻倍,心法等級提升至55級/80級增加一次擾亂機會。擾亂:技能的主目標(biāo)重新選擇,攻擊者有風(fēng)蝕狀態(tài)時本次傷害額外降低15%。

  這個技能是龍族特別強力的一個技能,也是技能體系里面的核心技能,無論在PVP還是PVE都可以用到。首先就是增強己方單位的保命能力,我們在之前的龍魂挑戰(zhàn)中第三波怪物中見識過這個技能的效果,因為那波怪我們要集火掉帶頭大哥,才能讓對方小怪逃跑!

  可對面龍族單位釋放狂風(fēng)亂后,我方鬼王集火帶頭大哥總被偏移目標(biāo),導(dǎo)致集火失敗,這就是這個技能保命能力的強大之處,而且對風(fēng)蝕狀態(tài)的單位效果更好,所以要在龍族或者友方單位釋放風(fēng)系法寶后再釋放狂風(fēng)亂效果最佳。

  另外這個技能增傷能力也不錯,最多四次反傷,而且對風(fēng)蝕狀態(tài)傷害翻倍,尤其對敵方寶寶,會產(chǎn)生不俗的傷害,可謂是核心中的核心,釋放時要把握好時機。

  5、風(fēng)息術(shù)

  風(fēng)息術(shù):對自身使用,恢復(fù)20%法力上限,并施加4回合的風(fēng)息術(shù)增益狀態(tài)。自身受到傷害的至多一半將由法力值抵抗,該抵抗值傷害量不超過釋放風(fēng)息術(shù)一次性恢復(fù)的法力值,每回合初恢復(fù)心法等級*3的法力,增益狀態(tài),僅當(dāng)前法力≥心法等級*4可抵抗傷害。

  這個技能可以回藍(lán),還可以抵擋傷害,是很不錯的保命技能,可以把藍(lán)當(dāng)紅用,所以龍族要走耐法路線,做坦克法師,有站樁持續(xù)輸出的能力。

  6、疾風(fēng)破

  疾風(fēng)破:對選中目標(biāo)所在列的所有單位造成風(fēng)系法術(shù)傷害,每回合初,根據(jù)[實時速度值]概率獲得強風(fēng)狀態(tài),可產(chǎn)生懸空,懸空后使目標(biāo)墜落,受到風(fēng)系法術(shù)傷害。實時速度值:根據(jù)當(dāng)前速度概率獲得強風(fēng)狀態(tài),速度越快概率越高,最高為100%特殊狀態(tài)。

  強風(fēng)狀態(tài):疾風(fēng)破傷害列中隨機1名目標(biāo)懸空,優(yōu)先在未懸空且有風(fēng)蝕狀態(tài)的目標(biāo)內(nèi)隨機;懸空:被強風(fēng)吹在空中無法行動,驅(qū)散封印也會墜落封印狀態(tài)。

  可以看到,這個就是龍族的控制技能了,讓敵方懸空無法行動,這種封印是很麻煩的,自身無法使用特技,也無法使用藥物,只能友方單位使用藥物才能解除。封印情況是根據(jù)實時速度值,也就是說一列敵人中,速度越快的單位,越高概率獲得強風(fēng)狀態(tài)從而懸空,所以對敵方封系單位的威脅比較大。

  7、龍息颶風(fēng)

  龍息颶風(fēng):同時攻擊敵方全體目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并在敵方陣容區(qū)域制造持續(xù)2回合的[颶風(fēng)]。若施放者倒地,颶風(fēng)消失。在颶風(fēng)內(nèi)的敵方向己方施放技能時,25%概率被擾亂。

  受到颶風(fēng)擾亂的目標(biāo),3回合內(nèi)不在受颶風(fēng)影響。在對陣怪物的戰(zhàn)斗中,[擾亂]概率提高至50%;攻擊者有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時,額外增加25%概率。

  和狂風(fēng)亂一樣,只是狂風(fēng)亂是針對己方陣容,而龍息颶風(fēng)是敵方陣容,讓敵方陣容在己方使用加血復(fù)活或者增益技能時,有幾率被擾亂,關(guān)鍵時候,比如地方奶媽復(fù)活隊友時,如果被擾亂,會對戰(zhàn)局造成很大的影響,所以這個技能釋放好的話,也是一個關(guān)鍵性的技能。

  總的來說:

  《夢幻新誅仙》從龍族的技能效果可以看出,龍族并不是一個純輸出的門派,而是有著自身明顯的特色,比如增益能力,封印能力以及防御能力相當(dāng)出色,這樣的話,龍族的操作性會特別多樣化,和別的門派搭配也會有更多的戰(zhàn)斗模式。

  目前寒風(fēng)龍族已正式開放上線,全新地圖場景天琊城也全面實裝,在極北冰原依托九天玄鐵而建,寒風(fēng)應(yīng)龍與九尾天狐冰盤旋兩側(cè)對立,一個曠古絕野的冰雪世界盡顯眼前,目之所及的每一處風(fēng)景都令人震撼,大家趕緊前往體驗吧!

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