夢(mèng)幻新誅仙:封印、輔助拿下仙尊全流程心得

開(kāi)始吐槽

  “小夢(mèng)小夢(mèng),我想知道打仙尊都有哪些常見(jiàn)套路呀?開(kāi)局就要隨機(jī)應(yīng)變可太難把握了!”

  道友別擔(dān)心,只要是關(guān)卡,是副本,那必然會(huì)有相應(yīng)的攻略。哪怕仙尊賜福是隨機(jī)的,合理的戰(zhàn)術(shù)套路也能將其限制在一個(gè)可控范圍。

  那么小夢(mèng)就來(lái)帶大家看看,從戰(zhàn)前準(zhǔn)備到戰(zhàn)中應(yīng)變,大神是怎么做的吧~

  一、隊(duì)伍陣容和靈獸相關(guān)配置

  隊(duì)伍陣容:

  常規(guī)穩(wěn)通:合歡+長(zhǎng)生+物理+法師+治療

  簡(jiǎn)析:常規(guī)雙封隊(duì)首發(fā)單攻靈獸,封前打后,沒(méi)有比這更穩(wěn)的陣容了。上群法群攻也可搏一搏,很萬(wàn)能。

  高效速通:合歡+雙物理+法師+治療

  簡(jiǎn)析:雙物理陣容有著強(qiáng)大的攻堅(jiān)能力,在面對(duì)舍身治療仙尊等高坦單位時(shí)也有強(qiáng)行突破的能力。

  物法通用魅靈:

  龍靈、羽靈、琵琶喵

  物理靈獸推薦:

  單攻-麒麟劍客(110級(jí)):

  技能搭配:劍震九州+物暴+健壯+噬血+修羅+蠻勁+護(hù)靈

  解析:

  通用配置相對(duì)較穩(wěn),有健壯+護(hù)靈,遇到什么狂涌水麒麟,神速辰龍等等,都是能抗的。物傷上銅墻鐵壁抗就行。

  而且這么配輸出也不低,打出雙暴擊10000+總傷,不暴擊也有6000+。打完直接滿血,治療看了都說(shuō)好。

  群攻-暴龍獸/偃甲龍(全等級(jí)):

  技能搭配:蓋亞之力/龍息之怒+物暴+健壯+噬血+修羅+物穿+蠻勁/護(hù)靈

  解析:

  思路跟麒麟差不多,但畢竟暴龍是群攻,對(duì)單輸出不足就要多加一個(gè)物穿補(bǔ)上。如果你有猛擊鏈子配七彩祥云,那也可以下一個(gè)增傷換個(gè)護(hù)靈保證站場(chǎng)(主要看全隊(duì)集火傷害夠不夠,多退少補(bǔ)就是了)。

  物理靈獸相關(guān)搭配:

  推薦坐騎:加魯魯獸、七彩祥云、玉面貍、山中君(后發(fā))

  推薦符文:獨(dú)門(mén)奇術(shù)+護(hù)命

  推薦羈絆:虎視眈眈+銅墻鐵壁/星移斗轉(zhuǎn)

  必要法寶:獸骨幡

  法術(shù)靈獸推薦:

  神獸辰龍(全等級(jí)):

  技能搭配:龍龘天下+法連+法暴+玄法+震蕩+威能+法穿

  解析:

  辰龍現(xiàn)在打1星仙尊還行,2星就有點(diǎn)吃力了。所以按日常標(biāo)準(zhǔn)就是全輸出,健壯完全不需要,沒(méi)有防御多加血是沒(méi)意義的,保命靠護(hù)命和魅靈就行。

  天女獸/海娘子(全等級(jí)):

  技能搭配:神圣之箭/狂瀾怒濤+法連+法暴+震蕩+威能+法穿+健壯

  解析:

  天女獸是單列輸出,傷害比較集中,因此點(diǎn)殺能力比較強(qiáng)。技能接近全輸出,威能的負(fù)面不用怕,直接用銅墻鐵壁補(bǔ)缺。

  上面說(shuō)辰龍不要健壯,那為什么天女獸要呢?因?yàn)樘炫F的被動(dòng)有概率把狀態(tài)恢復(fù)到回合初。比如開(kāi)局遇到個(gè)寅虎,群一下3000多差點(diǎn)沒(méi)死,然后出手直接回滿。只要自身能回血,那沒(méi)防御打健壯也有用。

  法術(shù)靈獸相關(guān)搭配:

  推薦坐騎:天狗食月、飆風(fēng)雪(后發(fā))

  推薦符文:法暴進(jìn)階+護(hù)命

  推薦羈絆:仙法昭昭+銅墻鐵壁/星移斗轉(zhuǎn)

  必要法寶:靈妖幡


  二、仙尊賜福匯總&強(qiáng)弱度分析

  ??點(diǎn)擊查看各賜福效果詳情,建議保存喲~

  注釋:藍(lán)色代表【優(yōu)先攻擊】,紅色代表【注意處理】

  仙尊賜福的隨機(jī)性很強(qiáng),但只要限定一個(gè)范圍,刷開(kāi)局還是很簡(jiǎn)單的。下面先說(shuō)容易打的賜福+怪組合。

 、偕嵘砀惫郑航ㄗh打,且很容易打,掠奪過(guò)來(lái)收益最大。想都不用想直接集火拿下。

 、谏嵘硇」郑鹤钊菀状,但是要分傷,一般3只集火就能打死。(具體怎么分根據(jù)實(shí)際情況定,所以建議第一回合集火別的,看好傷害下回合處理)

 、圩o(hù)靈小怪:2~3只麒麟就能殺掉,中期處理。

  ④護(hù)體小怪:群法打不經(jīng)意就會(huì)炸很多血,殘血補(bǔ)一下就行。

  ⑤清剿/冷靜/猛攻/狂涌/神速副怪:沒(méi)有任何防御加成,一般開(kāi)局首回合沒(méi)舍身副怪,就打這種輸出副怪,物理優(yōu)先。(比如猛攻萬(wàn)毒,狂涌青云等等)

 、薏粍(dòng)副怪:思路同上,但開(kāi)局只有物理隊(duì)能直接集火,法術(shù)隊(duì)處理不了。

  千萬(wàn)不要提前打,建議留到最后的賜福怪:

  ①羽化:任何羽化怪都要留到最后,不能看殘血就打。


  三、輔助仙尊通關(guān)操作

  仙尊陣容:

  怪物的位置比較固定,鳥(niǎo)頭是主怪,10%速度位是治療+封印(2星是治療變仙尊),鳥(niǎo)翼傷害位是雙輸出。因此只要是封印仙尊和治療仙尊,無(wú)論是幾個(gè)星,對(duì)面都一定是三輔助,要么雙奶要么雙封,防守壓力會(huì)小很多。

  固定操作:

  封印大部分情況下僅需要封前排。只有在打1星仙尊時(shí),對(duì)面可能出現(xiàn)壓陣治療副怪,可以去封一下。

  開(kāi)局首回合操作:

 、禀褥`:從保穩(wěn)的角度說(shuō),如果在法術(shù)防御上做了準(zhǔn)備(護(hù)靈、星移斗轉(zhuǎn)等),放龍靈。靈獸比較均衡或沒(méi)做什么防護(hù),放羽靈。從速推的角度說(shuō),全隊(duì)上琵琶喵。

 、陔p封隊(duì):刷出了舍身副怪,合歡誅仙訣,長(zhǎng)生上鏈子,全員集火拿下。

  ③雙物理隊(duì):刷出了舍身副怪/主怪,但是有雙物理可以強(qiáng)殺輸出副怪,舍身怪放下回合處理。

 、芡ㄓ茫簺](méi)有舍身怪,先擊殺一個(gè)高威脅的輸出副怪。雙封隊(duì)同樣還是合歡誅仙訣,長(zhǎng)生上鏈子(沒(méi)有誅仙訣的等級(jí)段正常封前排)然后集火;雙物理隊(duì)如果傷害溢出,可以讓物理分別單秒兩個(gè)輸出副怪。

  第2~3回合操作&后續(xù)思路:

  有舍身副怪:

 、匐p封隊(duì)是鏈子殺,那么有殘血收割殘血即可(羽化怪和物理隊(duì)遇到不動(dòng)怪等情況除外)。如果上回合就雙殺了,那就把第3回合操作提前。

  第3回合,建議集火威脅較高的輸出副怪(沒(méi)被封印的復(fù)仇除外,一回合打不死會(huì)反吃很多傷害)。

  4~6回合一般都是邊打邊恢復(fù)為主,后續(xù)可以清一下前排殘血,最后看血量打剩下的主副怪。

 、陔p物理隊(duì)是先秒的輸出副怪,所以第2~3回合都是用靈獸去打舍身。如果已經(jīng)掉了靈獸,或者是2星的舍身奶仙尊,那需要適當(dāng)分物理去單秒。

  如果情況理想,不需要分傷,那么舍身之后的第三個(gè)目標(biāo)就是另一個(gè)輸出副怪。

  后續(xù)多關(guān)注盈能靈氣,讓合歡能夠頻繁多封就沒(méi)什么問(wèn)題了。

  沒(méi)有舍身副怪:

 、僬仪芭诺淖o(hù)靈護(hù)體小怪清一下(有副怪打副怪,但護(hù)靈護(hù)體副怪非常少見(jiàn),也不一定能對(duì)上首發(fā)陣容),己方拿到后,一旦被對(duì)面掠奪,那么集火目標(biāo)就有了。當(dāng)然這只是一個(gè)隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù),正常打后排按下面順序打↓

  ②什么都沒(méi)有就是常規(guī)的封前打后,按輸出→封印→治療的順序打,如有羽化的直接跳過(guò),不動(dòng)自己算回合,別的都可以直接打。

  一句話操作總結(jié):

  龍靈羽靈開(kāi)局掛,有舍身優(yōu)先集火;按照輸出→封印→治療的順序打后排副怪;小怪殘血再清,護(hù)體護(hù)靈優(yōu)先,羽化留到最后打。

  仙尊的新效果和靈獸的新技能繁雜多樣,但大家只要記住關(guān)鍵的幾個(gè)仙尊賜福,戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)先處理,往后就算臨場(chǎng)查看也能快速應(yīng)對(duì)啦~

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