今天給大家講解一下,焚香這個(gè)門派的仙靈培養(yǎng)應(yīng)該注意些什么。
天賦親和及弱點(diǎn)選擇:
天賦選擇道法通天或者金剛不壞,元素親和選擇火親和(火系門派技能當(dāng)然搭配火系親和),親和弱點(diǎn)選擇冰親和(只被月曇仙子等少數(shù)寶寶克制)。
修行指南:
輸出:30次學(xué)識(shí)(旁門)+30次底蘊(yùn)(勤修/旁門)+30次體魄(勤修/玩樂)+9次根骨(玩樂)。
體耐:30次底蘊(yùn)(旁門)+30次體魄(勤修/旁門)+30次根骨(勤修/玩樂)+9次學(xué)識(shí)(玩樂)。
輸出的話優(yōu)先把學(xué)識(shí)用旁門修行30次,底蘊(yùn)和體魄氪金玩家建議選擇勤修(或者選擇旁門加玩樂),最后9次使用玩樂補(bǔ)充點(diǎn)根骨(還有因?yàn)榕蚤T降到3以下的屬性)。
體耐的話可以選擇先用旁門拉滿30次底蘊(yùn),體魄和根骨優(yōu)先選擇勤修(也可以旁門加玩樂),最后9次使用玩樂補(bǔ)充一點(diǎn)學(xué)識(shí)(還有因?yàn)榕蚤T降到3以下的屬性)。
門派技能選擇:
建議選擇地火怒、炎魂怒和八兇玄火,地火怒可以爆發(fā)較高單體傷害,炎魂怒可以造成單體火系法術(shù)傷害同時(shí)為召喚者增加4回合法術(shù)暴擊率的加成,八兇玄火可以造成群體法術(shù)傷害,想集中傷害也可以把八兇玄火換成炎龍沖擊。
加點(diǎn)推薦:
輸出培養(yǎng)思路建議7靈3體或者8靈2體加點(diǎn),盡量多提高輸出;體耐培養(yǎng)思路建議5體5耐加點(diǎn),生存能力最大化。
被動(dòng)技能選擇:
輸出:高級(jí)法連+高級(jí)健壯+高級(jí)火系親和/高級(jí)共鳴+高級(jí)輪回/高級(jí)精魅/高級(jí)重生。
體耐:高級(jí)法連/高級(jí)護(hù)體+高級(jí)健壯+高級(jí)吉星/高級(jí)格擋+高級(jí)精魅/高級(jí)輪回/高級(jí)重生。
輸出培養(yǎng)思路除了健壯和保命技能之外輸出拉滿,體耐培養(yǎng)思路優(yōu)先把生存能力拉滿,主要靠元素力打傷害。
平安扣技能選擇:
閃現(xiàn)/破天一怒/風(fēng)清訣/回天息+元素力/初生牛犢。
輸出培養(yǎng)思路可以考慮閃現(xiàn)/破天一劍+元素力/初生牛犢,體耐青云仙靈建議搭配元素力+閃現(xiàn)/風(fēng)清訣/回天息。
實(shí)用性分析:
因?yàn)榉傧阆伸`的炎魂怒技能可以增加召喚者的法攻,所以顯然只適合法師門派搭配使用,尤其是焚香門派,仙靈使用技能后施加的火元素狀態(tài)可以增加門派技能的傷害。
閃現(xiàn)技能的上線,對(duì)于沒機(jī)會(huì)召喚寶寶的法術(shù)門派來說,算是提供了一種除精魅之外的可行性,所以有條件的小伙伴完全可以搞一只,不管在PVP還是難度PVE玩法觸發(fā)成功都可以多撐幾回合。
兩種打造思路行者相對(duì)更推薦5體5耐元素力,雖然傷害有所欠缺,但是不管是給角色疊加法攻buff或者喂藥都有不錯(cuò)的發(fā)揮;相比之下半肉輸出打造雖然傷害穩(wěn)定一點(diǎn),但是生存能力會(huì)弱一些。
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