夢(mèng)幻新誅仙:全新妖王「寒風(fēng)應(yīng)龍」機(jī)制實(shí)測(cè)

開(kāi)始吐槽

  道友們好呀!

  7月的最后一個(gè)周一,全新妖王寒風(fēng)應(yīng)龍,壓軸登場(chǎng),等待著各位道友的挑戰(zhàn)。新門派新妖王,不知道大伙的修行有沒(méi)有懈怠呢?寒風(fēng)應(yīng)龍這就前來(lái)測(cè)試各位的實(shí)力咯~

  寒風(fēng)應(yīng)龍的特性與以往的妖王完全不同,如果你還是習(xí)慣性直接秒主,打普通妖王還好說(shuō),要是在獸四或者黑火祭壇遇見(jiàn),那是要摔大跟頭的!

  小夢(mèng)這么重視肯定有原因!下面有請(qǐng)攻略組大神為大家?guī)?lái)“寒風(fēng)應(yīng)龍”的機(jī)制實(shí)測(cè)和全面攻略~

  全新妖王寒風(fēng)應(yīng)龍,乃寒風(fēng)龍族之祖。萬(wàn)載之前與九尾妖狐爭(zhēng)奪九天異鐵,冰封沉眠。自龍族尋得龍魂龍珠后,寒風(fēng)應(yīng)龍終于覺(jué)醒,守護(hù)天琊一方。


  戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),寒風(fēng)應(yīng)龍會(huì)給所有友方附加[風(fēng)御天琊]狀態(tài),該狀態(tài)下的單位將獲得高級(jí)風(fēng)元素技能,同在首次力竭時(shí)將失去[風(fēng)御天琊]狀態(tài)并召喚風(fēng)靈。若多個(gè)風(fēng)靈同時(shí)存在將會(huì)合體升級(jí)。

  1、機(jī)制解析:

  簡(jiǎn)單說(shuō)就是每擊殺一只怪(包括主怪),場(chǎng)上就會(huì)出一只風(fēng)靈。風(fēng)靈免疫封印且有三個(gè)成長(zhǎng)階段,每次進(jìn)化需要場(chǎng)上有兩只同階段的風(fēng)靈。合成是立即進(jìn)行的。

  微風(fēng)之靈:初級(jí)風(fēng)靈,會(huì)出現(xiàn)“懼物”或“懼法”特性,血量較低,只會(huì)釋放單體風(fēng)系法術(shù)“回風(fēng)舞”,是最容易處理的階段。

  寒風(fēng)之靈:中級(jí)風(fēng)靈,場(chǎng)上有兩只“微風(fēng)之靈”時(shí)將會(huì)自動(dòng)合成,會(huì)釋放“疾風(fēng)破”進(jìn)行輸出和控制。血量中等,需要半數(shù)集火才能處理。

  狂風(fēng)之靈:高級(jí)風(fēng)靈,場(chǎng)上有兩只“寒風(fēng)之靈”時(shí)將會(huì)自動(dòng)合成,血量相當(dāng)高,單回合擊殺需要集火。會(huì)使用群法攻擊,傷害偏高。

  2、處理方式:

  殺得慢合得慢,殺得快就合得快。所以在不能速推的情況下(如獸四黑火,低等級(jí)妖三),我們每打完一個(gè)回合,都要分出高速輸出單位優(yōu)先去處理風(fēng)靈。如果想著慢速法去收割,就會(huì)變成高速打完集火,風(fēng)靈再次合成。慢速是無(wú)法補(bǔ)刀風(fēng)靈的。

  寒風(fēng)應(yīng)龍的可利用特點(diǎn):

  可以被封印,因此無(wú)須開(kāi)場(chǎng)擊殺寒風(fēng)應(yīng)龍,處理好小怪和風(fēng)靈才是重點(diǎn)。另外,[風(fēng)御天琊]也是“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)”即刻釋放的,屬于一次性BUFF,每個(gè)怪物只會(huì)觸發(fā)一次。

  1-陣法推薦-

  打速通推薦鳥翔陣或虎翼陣,如果當(dāng)前服務(wù)器等級(jí)較低,挑戰(zhàn)略有難度,建議使用蛇蟠陣。

  2-陣容推薦-

  速通推薦三輸出,正常打組常規(guī)雙封隊(duì)即可。

  常規(guī)雙封隊(duì)的陣容構(gòu)成:合歡(速度位)+長(zhǎng)生+治療+物理(輸出位)+法師。

  3-靈獸推薦-

  4辰龍1夢(mèng)魘的龍兔組合仍是速推最優(yōu)解。如果沒(méi)有的話,數(shù)碼寶貝版本的兩只幻獸“暴龍獸”和“天女獸”也都能上場(chǎng)。我個(gè)人會(huì)比較推薦3天女獸+2暴龍獸,懼物懼法都能處理。想統(tǒng)一攜帶不費(fèi)事的話建議天女獸,爆發(fā)上限更高。

  4-打法詳解-

  先說(shuō)一下全新的小怪“凜風(fēng)龍女”:

  高速龍族法師,正常情況下比我方法師要快,如果等級(jí)較低裝備水平尚未提升,可能會(huì)比物理還快。這兩只打后手控輸出還是比較煩人的。

  雙封隊(duì)前3回合操作建議:

  第1回合,先控主怪寒風(fēng)應(yīng)龍和鬼王牛魔。集火中間的劍無(wú)名。這三個(gè)怪是在輸出上最具威脅的。

  第2回合,先分一只稍快的靈獸守尸劍無(wú)名,再分2只靈獸處理掉風(fēng)靈(根據(jù)實(shí)際懼物懼法進(jìn)行判斷,已經(jīng)合成一次就直接打),然后集火百毒雀姬(如果在調(diào)息就打龍女),首發(fā)物理隊(duì)(如暴龍隊(duì))可以打懼物鶴妖。

  第3回合,對(duì)方基本全部處于半殘,可以直接平推,下回合再逐個(gè)擊殺高級(jí)風(fēng)靈。如果己方配置一般,整體狀態(tài)并不好,那就需要先把場(chǎng)上各種風(fēng)靈先解決掉,再去擊殺小怪,形成“小怪→風(fēng)靈→小怪”的循環(huán)處理方式。

  核心思路:處理風(fēng)靈之余擊殺所有前排小怪

  封印優(yōu)先級(jí):牛魔>應(yīng)龍>龍女>鼠妖&石妖

  守尸注意事項(xiàng):對(duì)面三個(gè)奶,石妖的速度比較快,鼠妖比部分法寵快(數(shù)值應(yīng)該比較接近)。所以比石妖慢且鼠妖快的靈獸,從第2回合起要開(kāi)始守尸,不然單靠法師守不住。

  嘿嘿,今日份的妖王攻略就結(jié)束啦~

  現(xiàn)在打妖王是比較簡(jiǎn)單,但是日后在獸神和黑火遇到寒風(fēng)應(yīng)龍一樣是要處理機(jī)制的!早早學(xué)習(xí)應(yīng)對(duì)方法可沒(méi)有壞處喲~

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