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游戲簡(jiǎn)介
小小夢(mèng)魘手機(jī)版,超高人氣的恐怖冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中,需要不停的尋找各自線索,線索的指向不固定,玩家需要找到有用的線索,才能順利幫助自己脫身,暗黑的游戲畫面、驚悚的BGM,給你最真實(shí)的體驗(yàn)。
小小夢(mèng)魘手機(jī)版特色
1、小心面對(duì)任何場(chǎng)景,你需要更警惕注意周圍的環(huán)境才能找到解決謎題的方法。
2、在完成任務(wù)的過(guò)程當(dāng)中需要你時(shí)刻保持注意力才能解決所有難題。
3、隨時(shí)關(guān)注你身邊的一切,注意那些可以帶給你關(guān)鍵性提示的道具和物品擺放位置。
小小夢(mèng)魘手機(jī)版特點(diǎn)
1、整個(gè)解謎過(guò)程都會(huì)在充滿迷惑的場(chǎng)景中進(jìn)行,想要解決困難就得直面危險(xiǎn)。
2、注意在你身邊出現(xiàn)的任何一個(gè)東西,它們或多或少都有著隱藏的信息。
3、解密的過(guò)程中注意觀察各種機(jī)關(guān)的特性設(shè)計(jì),不要盲目前進(jìn)導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。
小小夢(mèng)魘手機(jī)版亮點(diǎn)
美術(shù)風(fēng)格和氣氛都沒(méi)的說(shuō),故事的結(jié)局有點(diǎn)黑暗童話的感覺(jué),從開始的基本需求,到后來(lái)的貪婪暴食。最后走出那道門后讓人細(xì)思極恐。
內(nèi)設(shè)劇情或者玩法都很有意思
每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)安排不同線索,每個(gè)房間都需要玩家尋找鑰匙才能進(jìn)入,操作和難度都相當(dāng)?shù)母?/p>
小小夢(mèng)魘手機(jī)版說(shuō)明
當(dāng)我們最后(毫無(wú)操作難度)用鏡子將女鬼照的體力不支倒地不起時(shí),咱們的小六又餓了(為什么我要說(shuō)又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼后我們的主角此時(shí)得到了強(qiáng)大的力量,在走向出口時(shí)的高潮時(shí)刻順便解決了幾個(gè)不長(zhǎng)眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒萬(wàn)丈的階梯,游戲結(jié)束。
小女孩一開始一直不吃東西,但是后來(lái)才發(fā)現(xiàn)不吃東西是受不了的,也就是沒(méi)有利益支撐不下去。吃完了第一個(gè)以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)她肚子餓的時(shí)間比之前要短,然后即使是死老鼠也會(huì)去吃,后來(lái)漸漸的小的已經(jīng)不能夠填補(bǔ)她內(nèi)心的饑餓感,所以她吃了小三角,最終吃了女BOSS,上了樓梯卻發(fā)現(xiàn),自己無(wú)法走出這里,僅能見(jiàn)到一絲陽(yáng)光,和無(wú)邊無(wú)盡的海浪。她還是要回去,餓了還是要吃,變成了跟原來(lái)女BOSS一樣的人。就如同一個(gè)人剛進(jìn)了社會(huì)還能堅(jiān)持自我,后來(lái)因?yàn)榉N種原因與壓迫,變得越來(lái)越?jīng)]有底線,越來(lái)越追求自己的利益吧。
從游戲全景來(lái)看,我自以為游戲有兩個(gè)部分,前半部分展現(xiàn)苦難,是果。后半部分展現(xiàn)丑惡,是因。但是仔細(xì)想想,是丑惡造就了苦難?還是苦難衍生出丑惡?有些似是而非。或許這是個(gè)循環(huán),難辨因果。
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游戲分類:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大?。?7.3MB
游戲版本:v1.0更新時(shí)間:2021-02-05 16:28:21
發(fā)布者:迪奧·尼古拉斯·張
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